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Android 内存溢出解决方案(OOM) 整理总结
阅读量:5225 次
发布时间:2019-06-14

本文共 15498 字,大约阅读时间需要 51 分钟。

 一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用

   二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩

   三:动态回收内存

   四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

   五:自定义堆内存大小

 

可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看...

   下面小马就照着上面的次序来整理下解决的几种方式,数字序号与上面对应:

   1:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用

    1.1:强引用,例如下面代码:

  1. Object o=new Object();       
  2. Object o1=o;   

     上面代码中第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:

  1. o=null;       
  2. o1=null 

      heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:

  1. String abc=new String("abc");  //1       
  2. SoftReference<String> abcSoftRef=new SoftReference<String>(abc);  //2       
  3. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); //3       
  4. abc=null; //4       
  5. abcSoftRef.clear();//5    

上面的代码中:

    第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。

        1.2:软引用

               软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:

 

    1 首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String("abc")对象。

    2 将heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。

    3 当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。

   注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:

  1. Reference(T paramT, ReferenceQueue<? super T>paramReferenceQueue)  

         被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。 

  1.  A obj = new A();    
  2. Refenrence sr = new SoftReference(obj);    
  3.    
  4. //引用时    
  5. if(sr!=null){    
  6.     obj = sr.get();    
  7. }else{    
  8.     obj = new A();    
  9.     sr = new SoftReference(obj);    
  10. }    

    1.3:弱引用

                当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:

  1. String abc=new String("abc");       
  2. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);       
  3. abc=null;       
  4. System.out.println("before gc: "+abcWeakRef.get());       
  5. System.gc();       
  6. System.out.println("after gc: "+abcWeakRef.get());    

运行结果:    

before gc: abc    

after gc: null   

     gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。   

 

  1. A obj = new A();    
  2.    
  3.     WeakReference wr = new WeakReference(obj);    
  4.    
  5.     obj = null;    
  6.    
  7.     //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收   
  8.   ...    
  9.    
  10.   if (wr.get()==null) {    
  11.   System.out.println("obj 已经被清除了 ");    
  12.   } else {    
  13.   System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());   
  14.   }   
  15.   ...   
  16. }   

 

    在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。

 

     1.4:虚引用

 

     就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用. 

      1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable).

      1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象. 

   你会发现在收集heap中的new String("abc")对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.

import java.lang.ref.PhantomReference;       import java.lang.ref.Reference;       import java.lang.ref.ReferenceQueue;       import java.lang.reflect.Field;             public class Test {           public static boolean isRun = true;                 public static void main(String[] args) throws Exception {               String abc = new String("abc");               System.out.println(abc.getClass() + "@" + abc.hashCode());               final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue
(); new Thread() { public void run() { while (isRun) { Object o = referenceQueue.poll(); if (o != null) { try { Field rereferent = Reference.class .getDeclaredField("referent"); rereferent.setAccessible(true); Object result = rereferent.get(o); System.out.println("gc will collect:" + result.getClass() + "@" + result.hashCode()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } }.start(); PhantomReference
abcWeakRef = new PhantomReference
(abc, referenceQueue); abc = null; Thread.currentThread().sleep(3000); System.gc(); Thread.currentThread().sleep(3000); isRun = false; } }

 

结果为

class java.lang.String@96354   

gc will collect:class java.lang.String@96354  好了,关于引用就讲到这,下面看2

 

   2:在内存中压缩小马做了下测试,对于少量不太大的图片这种方式可行,但太多而又大的图片小马用个笨的方式就是,先在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:

     方式一代码如下:

@SuppressWarnings("unused") private Bitmap copressImage(String imgPath){     File picture = new File(imgPath);     Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();     //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;     bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;     int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth;     int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),          bitmapFactoryOptions);     float imagew = 150;     float imageh = 150;     int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight             / imageh);     int xRatio = (int) Math             .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);     if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {         if (yRatio > xRatio) {             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;         } else {             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;         }      }      bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),             bitmapFactoryOptions);     if(bmap != null){                        //ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap);         return bmap;     }     return null; }

   方式二代码如下:

 

import java.io.File; import java.lang.ref.SoftReference; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.BitmapFactory.Options; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.WindowManager; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import com.lvguo.scanstreet.R; import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData; /**   * @Title: PhotoScanActivity.java * @Description: 照片预览控制类 * @author XiaoMa   */ public class PhotoScanActivity extends Activity {     private Gallery gallery ;     private List
ImageList; private List
it ; private ImageAdapter adapter ; private String path ; private String shopType; private HashMap
> imageCache = null; private Bitmap bitmap = null; private SoftReference
srf = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.photoscan); Intent intent = this.getIntent(); if(intent != null){ if(intent.getBundleExtra("bundle") != null){ Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle"); path = bundle.getString("path"); shopType = bundle.getString("shopType"); } } init(); } private void init(){ imageCache = new HashMap
>(); gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery); ImageList = getSD(); if(ImageList.size() == 0){ Toast.makeText(getApplicationContext(), "无照片,请返回拍照后再使用预览", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return ; } adapter = new ImageAdapter(this, ImageList); gallery.setAdapter(adapter); gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener); } /** * Gallery长按事件操作实现 */ private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() { @Override public boolean onItemLongClick(AdapterView
parent, View view, final int position, long id) { //此处添加长按事件删除照片实现 AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this); dialog.setIcon(R.drawable.warn); dialog.setTitle("删除提示"); dialog.setMessage("你确定要删除这张照片吗?"); dialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { File file = new File(it.get(position)); boolean isSuccess; if(file.exists()){ isSuccess = file.delete(); if(isSuccess){ ImageList.remove(position); adapter.notifyDataSetChanged(); //gallery.setAdapter(adapter); if(ImageList.size() == 0){ Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } }); dialog.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }); dialog.create().show(); return false; } }; /** * 获取SD卡上的所有图片文件 * @return */ private List
getSD() { /* 设定目前所在路径 */ File fileK ; it = new ArrayList
(); if("newadd".equals(shopType)){ //如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时 fileK = new File(ApplicationData.TEMP); }else{ //此时为纯粹新增 fileK = new File(path); } File[] files = fileK.listFiles(); if(files != null && files.length>0){ for(File f : files ){ if(getImageFile(f.getName())){ it.add(f.getPath()); Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节 bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true; bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5; int outWidth = bitmapFactoryOptions.outWidth; int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight; float imagew = 150; float imageh = 150; int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight / imageh); int xRatio = (int) Math .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew); if (yRatio > 1 || xRatio > 1) { if (yRatio > xRatio) { bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio; } else { bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio; } } bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false; bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(), bitmapFactoryOptions); //bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath()); srf = new SoftReference
(bitmap); imageCache.put(f.getName(), srf); } } } return it; } /** * 获取图片文件方法的具体实现 * @param fName * @return */ private boolean getImageFile(String fName) { boolean re; /* 取得扩展名 */ String end = fName .substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length()) .toLowerCase(); /* 按扩展名的类型决定MimeType */ if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png") || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) { re = true; } else { re = false; } return re; } public class ImageAdapter extends BaseAdapter{ /* 声明变量 */ int mGalleryItemBackground; private Context mContext; private List
lis; /* ImageAdapter的构造符 */ public ImageAdapter(Context c, List
li) { mContext = c; lis = li; TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0); a.recycle(); } /* 几定要重写的方法getCount,传回图片数目 */ public int getCount() { return lis.size(); } /* 一定要重写的方法getItem,传回position */ public Object getItem(int position) { return lis.get(position); } /* 一定要重写的方法getItemId,传并position */ public long getItemId(int position) { return position; } /* 几定要重写的方法getView,传并几View对象 */ public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { System.out.println("lis:"+lis); File file = new File(it.get(position)); SoftReference
srf = imageCache.get(file.getName()); Bitmap bit = srf.get(); ImageView i = new ImageView(mContext); i.setImageBitmap(bit); i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); return i; } } }

   上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决,继续看,以下方式也大有妙用的:

1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);      BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();      options.inJustDecodeBounds = false;      options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一      Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options); 2. if(!bmp.isRecycle() ){          bmp.recycle()   //回收图片所占的内存          system.gc()  //提醒系统及时回收 } 上面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦...吼吼...     /** 这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用     * 以最省内存的方式读取本地资源的图片      */       public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){           BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();           opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;           opt.inPurgeable = true;          opt.inInputShareable = true;             //获取资源图片          InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);              return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);      }    3:大家可以选择在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果没有回收            bitmapObject.recycle();

4:这个就好玩了,优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事

     对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: 代码如下:

  1. private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;  
  2. 在程序onCreate时就可以调用 
  3. VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 
  4. 即可 

   5:自定义我们的应用需要多大的内存,这个好暴力哇,强行设置最小内存大小,代码如下:

  1. private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; 
  2.  //设置最小heap内存为6MB大小 
  3. VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); 

    好了,文章写完了,片幅有点长,因为涉及到的东西太多了,其它文章小马都会贴源码,这篇文章小马是直接在项目中用三款安卓真机测试的,有效果,项目原码就不在这贴了,不然泄密了都,吼吼,但这里讲下还是会因为手机的不同而不同,大家得根据自己需求选择合适的方式来避免OOM,大家加油呀,每天都有或多或少的收获,这也算是进步,加油加油!

本文出自 “” 博客,请务必保留此出处

 

转载于:https://www.cnblogs.com/flyingsir/p/3926861.html

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